10 geriausių visų laikų išgyvenimo siaubo žaidimų

Padėkite kurti svetainę ir pasidalykite straipsniu su draugais!

Jei esate siaubo filmų gerbėjas, žinote, kaip nusivylęs žiūrėdamas, kaip veikėjai priima kvailus sprendimus, dėl kurių jie ar jų draugai dažnai būna nužudomi. Mes visi šaukėme prie televizoriaus, kad mūsų favoritai neleistų atidaryti durų ar pasiimti autostopo. Mes visi žinome baisų jausmą, kai serijinis žudikas slysta už varganos aukos, o jie net neįsivaizduoja, kad tuoj mirs.

Išgyvenimo siaubo žaidimuose žaidėjai gali įsitraukti į savo mėgstamų personažų batus ir kontroliuoti jų pasakojimą. Jie gali pasinerti į gerai suplanuoto teroro ir dažnai širdį veriančių siužetų pasaulį, pasirinkdami bet kada atsisakyti.

Pripažinkime, mes visi sustojome per trumpus pasirodymus. Kaip ir kalneliai, nedaugelis dalykų jaučiasi tokie naudingi, kaip kvapą gniaužiantys išgyvenantys neišvengiami pavojai. Jei jums patinka jaudinantys išgyvenantys vaiduoklių namai ir bėgantys serijiniai žudikai, jums patiks mūsų 10 geriausių visų laikų siaubo žaidimų sąrašas.

1. Paskutinis iš mūsų (2013 m.)

Sukūrė „Naughty Dog“ (iš „Crash Bandicoot“ ir Nenustatyta šlovę) ir paskelbė „Sony Entertainment“, Paskutinis iš mūsų yra trečiojo asmens išgyvenimo siaubo žaidimas, kurio pagrindinis dėmesys skiriamas negailestingo kontrabandininko Džoelio ir išgyvenusios Ellie istorijai, kuri yra apsaugota nuo infekcijos, nusiaubusios pasaulį. Žaidimas buvo išleistas tik „PlayStation 3“ ir vėliau buvo remasteruotas „PlayStation 4“.

Žaidimas, įvykęs 2033 m., Seka Joelio ir Ellie nuotykius postapokaliptinėse JAV, kuriose pilna užsikrėtusių kanibalų ir vienodai pavojingų žmonių, trokštančių išgyventi. Galite naudoti platų pasaulyje esančių ginklų asortimentą. Stealth taip pat yra didžiulė žaidimo dalis, kaip ir tikimasi iš siaubo išgyvenimo žaidimo.

Paskutinis iš mūsų per pirmąją savaitę buvo parduota 1,3 milijono egzempliorių ir per tris savaites visame pasaulyje pasiekė 3,4 milijono egzempliorių. Žaidimas laimėjo BAFTA apdovanojimus už geriausią žaidimą, geriausią veiksmo ir nuotykių žaidimą, geriausią istoriją, geriausią atlikėją ir garso pasiekimus. Jo tęsinys, Paskutinis iš mūsų II dalis, buvo išleistas 2022 m. birželio 19 d. ir yra dar geresnis.

2. „Alien: Isolation“ (2014 m.)

Remiantis Svetimas kino franšizė, Ateivis: izoliacija yra slaptas siaubo žaidimas, kurį sukūrė „Creative Assembly“ ir išleido „Sega“ 2014 m. Žaidžiamas personažas yra inžinierė Amanda Ripley, pradinės herojės Ellen Ripley dukra, kurią mes sekame, kai ji žvelgia į savo motinos dingimą.

Šio pirmojo asmens išgyvenimo siaubo žaidimo prielaida yra ta, kad žaidėjas turi slapta vengti atkreipti ateivio dėmesį eidamas apleistoje kosminėje stotyje. Taip pat galite sukurti daiktus, kuriuos galite naudoti priešams. Žaidimo režimai yra pagrindinė istorijos kampanija, išgyvenimo režimas ir gelbėjimo režimas.

Ateivis: izoliacija buvo kritikų įvardijamas kaip vienas geriausių slaptų siaubo žaidimų pastaraisiais metais, įvertinimas iš 4,5 iš 5 „GamesRadar“ ir 93 iš 100 iš PC žaidėjas. Šis žaidimas puikiai tinka tiek filmų, tiek siaubo žaidimų gerbėjams.

3. „Resident Evil 2“ (2022 m.)

1998 m. „PlayStation“ išgyvenimo siaubo klasikos perdarymas, Resident Evil 2 seka naujokas policininkas Leonas ir kolegijos studentė Claire, ieškodami kelio per Meškėnų miestą per zombių apokalipsę. Pagyrė, kad liko ištikimas originaliam žaidimui, šis perdirbimas buvo parduotas daugiau nei 7,8 milijono kopijų visame pasaulyje.

Resident Evil 2 yra trečiojo asmens vaizdas per petį, kuris suteikia žaidėjui įtraukiančią perspektyvą. Apšvietimas taip pat buvo sumažintas, siekiant pagerinti pasaulio jaudulį ir išgąsčio veiksnį. Galite pasirinkti žaisti kaip Leonas ar Kler ir stengtis susivienyti su kitu pagrindiniu veikėju, tikėdamiesi rasti saugią išeitį iš miesto, kurį dabar užplūdo užkrėsti asmenys.

Absoliutus blogis yra „Capcom“ antra pagal pelną franšizė šalia kulto klasikos Gatvės kovotojas, ir Resident Evil 2 (2022) yra neabejotinai geriausia iki šiol.

4. Blogis viduje (2014)

Režisierius Shinji Mikami, kūrėjas Absoliutus blogis, Blogis viduje yra trečiojo asmens išgyvenimo siaubo žaidimas, kurio veiksmas vyksta pragariškų būtybių pasaulyje. Jūs žaidžiate kaip Sebastianas Castellanosas ir bandote rasti kelią į antgamtinį košmarą, kuris yra STEM, kai bandote rasti išeitį vienu lygiu.

Jūs turite išgyventi kiekvieną etapą, vengdami spąstų ir kartais spręsdami galvosūkius. Aplinka taip pat nuolat keičiasi be įspėjimo, o tai prideda žaidimo kintamumo.

Sukurtas klasikinių siaubo vaizdo žaidimų formoje, Blogis viduje yra puikus žaidimas žmonėms, ieškantiems to nostalgiško jausmo. Jo tęsinys, Blogis viduje 2buvo išleistas 2022 m. spalio mėn. ir yra vertas tolesnių veiksmų.

5. „Dead Space“ (2008 m.)

Vienas iš populiariausių 2000 -ųjų siaubo žaidimų, Negyva erdvė priklauso svetimų trilerių po išnykimo kartai, kuri vėl domėjosi moksline fantastika. Negyva erdvė veiksmas vyksta 2508 m., o pagrindinis veikėjas Isaacas Clarke'as keliauja per erdvėlaivį, kurį užplūdo ateiviai, vadinami nekromorfais. Taip pat turėsite susidoroti su besivystančia Izaoko psichoze, kai einate per kiekvieną skyrių, rinkdami ginklus ir įrangą, kurių jam reikia išgyventi.

Negyva erdvė daugelio kritikų ir žurnalų buvo pavadintas vienu didžiausių visų laikų žaidimų, atveriančių kelią mokslinės fantastikos išlikimo siaubo žanrui. Tai geriausias pasirinkimas žaidėjams, norintiems atrasti išgyvenimo siaubo žaidimų OG.

6. Sistemos šokas 2 (1999)

Seniausias žaidimas mūsų sąraše, Sisteminis šokas 2 išleistas buvo revoliucinis ir gavo septynis Metų žaidimo apdovanojimus iš įvairių leidinių. Šis pirmojo asmens šaudyklės RPG leidžia pritaikyti charakterį, lavinti gebėjimus ir atskleidžia siužetą per žaidimo atradimus. Kaip ir daugelis RPG, tai leidžia pasirinkti kariuomenės šaką, iš kurios kiltų jūsų personažas, o kiekviena frakcija turi unikalių premijų ir sugebėjimų.

Turėsite kovoti per erdvėlaivį ir surinkti ginklus, įkalčius ir įrangą, kad pagerintumėte savo charakterį, pamažu sužinodami tiesą apie žmonijos likimą. Nors jos grafika gali nebeatitikti šiuolaikinių standartų, Sisteminis šokas 2 yra puikus žaidimas, kurį reikia pristatyti jaunesniems žaidėjams ir parodyti, kaip toli pasiekė mokslinės fantastikos ir išgyvenimo siaubo žanrai.

7. Alanas Wake'as (2010)

Tai gali būti unikaliausias žaidimas mūsų sąraše. Įkvėptas autoriaus Stepheno Kingo ir panašių TV laidų Pasiklydo, Alanas Wake'as seka tituluotą personažą per tai, ką geriausiai būtų galima apibūdinti kaip psichologinį trilerį.

Labiausiai parduodamas kriminalinės fantastikos autorius Alanas Wake'as tiria staigų žmonos dingimą per atostogas mažame Brait Falls miestelyje, Vašingtone. Ieškodami įvairių Bright Falls vietų, patirsite įvykius iš naujausio Wake romano siužeto, Išvykimas, kurio jis neprisimena rašęs.

Turite užbaigti šešis epizodus, vadovaudamiesi siužetu Išvykimas ir bando išlikti gyvas, o nuolat atakuojamas šešėlinių būtybių, vadinamų „Paimtais“. Šviesa yra pagrindinė žaidimo dalis, nes „Taken“ yra pažeidžiama.

Kritikai paprastai giria Alanas Wake'as dėl įmantraus siužeto, intensyvaus žaidimo ir įtraukiančios aplinkos. Laikas žurnalas taip pat pavadino jį geriausiu 2010 metų vaizdo žaidimu.

8. „Silent Hill 2“ (2001)

Ši 2000 -ųjų pradžios klasika lengvai yra vienas didžiausių kada nors sukurtų vaizdo žaidimų. Neabejotinai geriausias garsiųjų žaidimas Tylos kalnas franšizė, kuri paskatino trylika vaizdo žaidimų ir dviejų filmų, Silent Hill 2 buvo revoliucinis sprendžiant prieštaringas ir net tabu temas tuo metu, kai tai buvo tiesiog negirdėta. Silent Hill 2 neapima „Head-up“ ekrano, kad būtų daugiau tikroviškumo ir įtraukimo, drąsus kūrėjų skambutis, kai paprastai teikiamas pirmenybė ekranui, kad būtų galima lengvai pasiekti žaidimo informaciją.

In Silent Hill 2, jūs vaidinate Jameso Sunderlando personažą, kuris apsilanko to paties pavadinimo mieste, gavęs laišką iš savo mirusios žmonos, sakydamas, kad laukia jo ten. Jūs bėgate po miestą apsiginklavę tik žibintuvėliu ir radiju, naršydami tamsoje ir kovodami su monstrais, bandydami surasti savo mirusią žmoną.

Naudojant grafiką, kuri buvo pranašesnė už savo laiką, ir siužetinę liniją, priklausančią vaizdo žaidimų Rushmore kalnui, šis žaidimas yra perėjimo ritualas visiems išgyvenimo siaubo žanro gerbėjams.

9. „BioShock“ (2007)

Pirmoji populiariosios įmoka BioShock franšizė yra dvasinis įpėdinis Sisteminis šokasdauguma pastarosios komandos narių taip pat dirbo prie pastarojo. Pasisemdami įkvėpimo iš klasikinių autorių, tokių kaip George'as Orwellas ir Aldousas Huxley, jo kūrėjai sukūrė tariamo utopinio miesto siužetą, kuris dėl žmogaus godumo greitai subyrėjo į distopinį pasaulį.

Šis biopunk šaulys pirmam asmeniui seka Džeko istoriją povandeniniame Rapture mieste po lėktuvo katastrofos. Mėgindami rasti išeitį, jūs kovosite su įvairiais priešais, įskaitant ikoniškus didelius tėčius. Pagrindinė istorija atskleidžiama iš garso įrašų, kuriuos galite surinkti žaidimo metu.

BioShock pelnė daugybę apdovanojimų, įskaitant keletą metų žaidimo apdovanojimų iš tokių žiniasklaidos priemonių kaip Žaidimo informatorius, „Spike“ televizorius, ir BAFTA. Jis yra plačiai reklamuojamas kaip privalomas žaidimas dėl įtraukiančios aplinkos, kūrybiško pasaulio kūrimo ir moralės pagrindu sukurtos siužeto.

10. SOMA (2015)

SOMA yra esminis išgyvenimo siaubo žaidimas. Veikdamas nuotolinėje povandeninių tyrimų įstaigoje, pagrindinis herojus Simonas Jarrettas pabunda po eksperimentinio smegenų smegenų nuskaitymo. Jis užsiregistravo eksperimentui, kai mirtina automobilio avarija jam sukėlė nuolatinių smegenų pažeidimų.

Eidami per objektą, atrasite užuominų, garso įrašų juostų ir pastabų, kurias naudosite lėtai sukurdami siužetą. Norėdami išvengti monstrų ir retkarčiais išspręsti galvosūkį, turėsite ištirti objektą slapta.

Žaidimas sprendžia egzistencines traumas ir daugiausia dėmesio skiria psichologiniam siaubui, o ne įprastiems siaubo išgyvenimo šuoliams. Įrenginio mašinos pradeda demonstruoti žmogaus bruožus ir sąmonę, nes pasaulis aplink pagrindinį veikėją pamažu virsta košmaru.

SOMA yra dar vienas privalomas žaidimas visiems mokslinės fantastikos gerbėjams, išgyvenimo siaubui ar psichologiniams trilerių žaidimams. Žaidimas buvo įvertintas 9 iš 10 „GameSpot“ ir Poligonas ir surinko panašius įvertinimus iš beveik visų žiniasklaidos priemonių. Nuo 2022 m. Kovo mėn. SOMA pardavė daugiau nei milijoną egzempliorių kompiuteriui.

Padėsite svetainės plėtrą, dalintis puslapį su draugais

wave wave wave wave wave